2025年8月19日

战胜心魔何其难--《明末渊虚之羽》剧情解析有感

 终于通关了《明末渊虚之羽》,简单地梳理一下《明末》的剧情,主线是主角战胜执念心魔,从而跳出宿命轮回的故事。

游戏中推动剧情的关键道具是凿子,每一把凿子代表了一路被心魔缠绕的人马。

第一把凿子,由白父从真武观盗出,用来复活主角的弟弟,结果弟弟变成怪物,导致主角父母惨死、主角姐妹流落在外。

第二把凿子莹羽,藏在唐王行宫,主角被锦衣卫指挥使红岚战胜后,红岚带着它来到云顶城,然后云顶夫人迷晕红岚后得到凿子,她幻想用凿子创建一个完美新娘,然后让儿子寄生,希望儿子能够借此羽化成仙。云顶夫人本体是狐狸精,同样被心魔所困。

第三把凿子金羽,由大西军攻占真武观后得到,用于复活大西王,同样出自逆天改命起死回生的妄想。

第四把凿子赤羽,由明军人马所有,用于复活大明皇帝,同样出自痴心妄想。

第五把凿子青羽,由古时候赵云在扑杀羽化病时从僰人部落得到,他的部下已全部牺牲,他自己却因为凿子内附的力量得以复活,却因为仇恨的心魔四处找僰人复仇至今。

这几路人马,都妄想逆天改命,结果深陷轮回的梦魇。

此外,在背景故事上,羽人一族在杜宇的带领下融入人类部落,建立了古蜀王朝。其后族的一支僰人流落到边缘地带鸟人沼泽,其领袖僰人巫祝妄图复现祖先的辉煌,用吞食赤汞和同类相惨的方式实现返祖现象,却造成了羽化病的蔓延。

因此,剧情的主题就是心魔,这也很好地解释了满清和汉奸没有出现的原因,因为入侵者没有因为战争行为造成心魔,而汉奸跪得干脆也没有心魔。只有心里占着放不下的人或执念,才会产生心魔。


游戏之外,在现实世界线,同样也有几路人马上演心魔大戏。

第一路人马,游戏制作人,他作为魂游原教旨主义者,放不下老派魂流的玩法,但又想吃到国产游戏这个标签带来的流量,希望把游戏带到更广大的玩家群体和舆论群体面前,没想到游戏扩圈以外,很多新带来的玩家却不能接受他的游戏。后继的游戏制作人,如果要制作ARPG类游戏,必须认真地思考要参考《血缘》还是《战神》,如果要面向广大的玩家群体,必须要考虑扩圈后新手玩家的刚需:嗑药不打断、难度可选择。

第二路人马,游戏媒体从业者,他们要吃媒体营销的流量,出于此目的会对游戏的优缺点进行放大,让游戏更出圈。

第三路人马,自媒体从业者,他们不会放过任何流量带来的机会。时至今日,电子游戏产业的市场规模已经大于电影、电视、音乐产业的总和,而游戏的总成本中有近一半产生于市场营销领域,因此大量的人员受此吸引。我们可以把现实世界的流量类比于游戏中的赤汞,而流量时代谣言的传播就好比游戏的羽化病的蔓延。

心魔无处不在,念头通达者何其稀有。